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[E3-2010] Zelda Skyward Sword – Impresiones
Abierto por CaVaYeRo el 18 de junio de 2010 · 22 mensajes · 5.591 visitas
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Además, es el viejo truco de Nintendo. El entorno era el más icónico posible: el bosque, porque seguro temían que enseñar nuevos entornos quitara el protagonismo a la nueva forma de jugar. Por eso es difícil seguir incidiendo en el diseño
Pienso exactamente lo mismo y que dentro de unos meses, cuando veamos otros parajes y este más depurado el juego, no vamos a quedar boquiabiertos.
Con el historial de la saga Zelda y tras ver de lo que es capaz Nintendo con Mario Galaxy no tengo dudas de que será de lo mejorcito de 2011.
Si el juego me ha sorprendido en su presentación en este E3, y encima dicen que tienen que pulirlo para el lanzamiento final........este juego posiblemente será otra obra maestra.
Cav, tengo una preguntilla que me reconcome, y esque en todos los videos del gameplay que he visto se usaba el arco con el mando "apuntando a la pantalla y tensando el nunchuck" mi pregunta es si esto es así o ¿el mando debe colocarse en posicion vertical frente a la pantalla como si se tratara de un arco real?
No se si me he explicado.
Grax x las impresiones
No se si me he explicado.
Grax x las impresiones
Hay Dios mio, no puedo aguantar mas, que dicha mas grande la de ustedes chicos por haber probado la demo de este juego. Estoy simplemente anonadado con todo lo que lei de Zelda, tengo unas ganas tremendas de tenerlo ya entre mis manos y creerme que soy yo el que esta blandiendo la Master Sword.
Geniales impresiones, como todas, ¡tenemos que dejar de leer Revogamers que nos quieren dejar sin un duro! ¡Seguro que Nintendo le paga algo a estos dos! ![[plok]](https://img.revogamers.net/comunidad/smilies/a078.gif)
Saludos.
![[plok]](https://img.revogamers.net/comunidad/smilies/a078.gif)
Saludos.
Yo vi que Miyamoto todo el tiempo apuntaba como en Wii Sport Resorts, con el Wiimote en vertical y usándolo como "Mouse 3D". Espero que sea así para hacerlo mucho más real.
Muy buenas impresiones, muchísimas ganas tengo de probar este nuevo Zelda. Me pregunto si harán pack con el WM+.
Shadow A
Muy buenas impresiones, muchísimas ganas tengo de probar este nuevo Zelda. Me pregunto si harán pack con el WM+.
Shadow A
Veamos, hay unos puntos que quiero detallar que me interesaron desde que vi el video en el E3 y leí estas impresiones.
1 - Espero que (y creo que si va a estar) pueda estar el cambio o la opción de elegir la mano que uno va a usar, al igual que en TP, es un factor importante.
2 - Me gustó ésto del menú de objetos, para poder tener un acceso rápido, tanto a las armas como a las pociones, hace tiempo que se requería algo así, por que estar buscando objetos y dejarlos en la sección de cruzetas y además ir cambiandolos, porque tenías que tener otro objeto que no alcanzó en ésta sección y era que cambiarlo otra vez y eso era una pereza y quite de mucho tiempo.
3 - El escudo con el "nunk" lo encontré increíble, creo que le puede dar mucho más realismo, y eso eso lo que intenta cambiar y dar Nintendo a Zelda, ya que se quería de una forma poder innovar el juego.
4 - Me gustan los objetos y armas nuevas, y la opción de tener una habilidad con la espada, además que esta se puede controlar a su antojo.
5 - Que Link pueda correr lo encontré notable, hace tiempo ésto faltaba, creo que estar dando vueltas en el suelo por medio de Hyrule era de locos, más cuando no se tenía a la mano a Epona.
Por otro lado, queda esperar la mayor parte del mundo, y ponerle gráfica, que como leí, Miya dijo que era para lo último, por que hay que ser realista, Wii puede mucho más.
Saludos y gracias por las impresiones.
1 - Espero que (y creo que si va a estar) pueda estar el cambio o la opción de elegir la mano que uno va a usar, al igual que en TP, es un factor importante.
2 - Me gustó ésto del menú de objetos, para poder tener un acceso rápido, tanto a las armas como a las pociones, hace tiempo que se requería algo así, por que estar buscando objetos y dejarlos en la sección de cruzetas y además ir cambiandolos, porque tenías que tener otro objeto que no alcanzó en ésta sección y era que cambiarlo otra vez y eso era una pereza y quite de mucho tiempo.
3 - El escudo con el "nunk" lo encontré increíble, creo que le puede dar mucho más realismo, y eso eso lo que intenta cambiar y dar Nintendo a Zelda, ya que se quería de una forma poder innovar el juego.
4 - Me gustan los objetos y armas nuevas, y la opción de tener una habilidad con la espada, además que esta se puede controlar a su antojo.
5 - Que Link pueda correr lo encontré notable, hace tiempo ésto faltaba, creo que estar dando vueltas en el suelo por medio de Hyrule era de locos, más cuando no se tenía a la mano a Epona.
Por otro lado, queda esperar la mayor parte del mundo, y ponerle gráfica, que como leí, Miya dijo que era para lo último, por que hay que ser realista, Wii puede mucho más.
Saludos y gracias por las impresiones.
coky, creo que es bastante más sencillo:
para elegir el objeto, recordad que es B + mover la mano hacia la posición. Una vez tienes el objeto se usa con A. En el caso de las bombas, saca una y hace un arco si lo pones en vertical (genial!). En el caso del escarabajo lo lanza, del látigo lo porta automáticamente, etc.
En el caso del arco, A le dice al juego que quieres disparar, por lo que en el momento que pulses A ya puedes dirigir el mando y tensar con C. Da igual que lo hagas apuntando (la verdad, con la manía de apuntar yo también lo hago en horizontal), o que lo hagas más cómodo con el mando vertical a lo WSR. Es relativo a la posición que tienes en cuanto pulsas, y se mueve desde esa posición, así que no hay problema y que cada uno lo haga como quiera ^^
para elegir el objeto, recordad que es B + mover la mano hacia la posición. Una vez tienes el objeto se usa con A. En el caso de las bombas, saca una y hace un arco si lo pones en vertical (genial!). En el caso del escarabajo lo lanza, del látigo lo porta automáticamente, etc.
En el caso del arco, A le dice al juego que quieres disparar, por lo que en el momento que pulses A ya puedes dirigir el mando y tensar con C. Da igual que lo hagas apuntando (la verdad, con la manía de apuntar yo también lo hago en horizontal), o que lo hagas más cómodo con el mando vertical a lo WSR. Es relativo a la posición que tienes en cuanto pulsas, y se mueve desde esa posición, así que no hay problema y que cada uno lo haga como quiera ^^
Cavayero, me has aclarado la utilización del menú de objetos, lo de "ratón 3D" no terminaba de pillarlo.
Sin duda han introducida mejoras jugables extraordinarias, hay mucha más inmersión, realismo en cuanto a la jugabilidad pero sin llegar a lo absurdo, siempre con una lógica detrás. Me huelo notas perfectas para este juego, incluso diría que va a ser el mejor videojuego de Wii, con permiso de Super Mario Galaxy 2. Como nintendero desde que tengo uso de razón me siento absolutamente satisfecho con el catálogo de la blanquita. Me acuerdo que cuando salió a la venta con tan poca potencia pensé: "Bah, es Nintendo, no pienses en nada más". Y al final, tenía razón, la Wii es la mejor videconsola de la generación y la que tiene el mejor catálogo, aunque sea la menos potente. Cuando piensas que no pueden hacer nada mejor ellos van y se superan, es increíble. Y no sólo con tecnología sino con arte.
Sin duda han introducida mejoras jugables extraordinarias, hay mucha más inmersión, realismo en cuanto a la jugabilidad pero sin llegar a lo absurdo, siempre con una lógica detrás. Me huelo notas perfectas para este juego, incluso diría que va a ser el mejor videojuego de Wii, con permiso de Super Mario Galaxy 2. Como nintendero desde que tengo uso de razón me siento absolutamente satisfecho con el catálogo de la blanquita. Me acuerdo que cuando salió a la venta con tan poca potencia pensé: "Bah, es Nintendo, no pienses en nada más". Y al final, tenía razón, la Wii es la mejor videconsola de la generación y la que tiene el mejor catálogo, aunque sea la menos potente. Cuando piensas que no pueden hacer nada mejor ellos van y se superan, es increíble. Y no sólo con tecnología sino con arte.
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Etiquetas: skyward swordzelda
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