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[E3-2010] Aonuma y Miyamoto describen Zelda Skyward Sword

Abierto por CaVaYeRo el 16 de junio de 2010 · 23 mensajes · 3.748 visitas

#11
A mí todo me ha parecido genial, gráficamente solo espero que tenga la misma solidez que wind waker y sobre la fecha... un poco más y sale con wii 5
#13
Lo bueno y creo que más alegrará es que los gráficos aun los tienen que mejorar y conociendo a Nintendo y los cambios que sufrio OOT en su presentacion, WW y TP con lo que luego supusieron fueron abrumadores. Así que no hay por qué preocuparse, ellos mismos han dicho que tienen todos los esquemas jugables, y reconocen que gráficamente aun tienen que mejorarlo.

Lo mejor sin duda, enemigos más dificiles POR FIN
#14
JoNaZ escribió:
Para ser honesto, estoy decepcionado, hubiese querido mejor que quedara con los graficos de Twilight Princess

Yo estoy contigo. Pero tanto como respeto a Wind Waker en su tiempo, he de respetarar este Zelda.

Estaba esperando las palabras de Miyamoto, creo que ya eran necesaria, más allá del video de la presentación y la mala jugada que le llegó.
Me quedo con ésto:
Aparte de los ajustes antes mencionados, el apartado visual es el más prematuro de todos y el que más trabajo debe recibir hasta el resultado final. "Hay que fundir el sistema de juego con el tema artístico, y después hacer el balance", decía Miyamoto.
Por ejemplo, el gran esquema del Wii Remote que explica los controles en pantalla en todo momento se podrá desactivar en la versión final, y ni siquiera su aspecto es definitivo.

Gracias por esa palabras Miya, y confio en el team y en Zelda.
1 gracias
#15
la verdad me decepciono bastante el apartado grafico esperaba que usaran el del anterior pero mejorado. Para mi creo que le quita espectacularidad al juego ese apartado grafico, cuando miyamoto dijo que visualmente seria espectacular creo exajero
#16
Han dicho ya que el apartado gráfico está en pañales y que falta mucho por pulir.

Yo me eperaría un A Link to the Past en Wii y tridimensional.
#17
Me gusta que se vayan a centrar en pulir el apartado gráfico, seguro que Miyamoto nos sorprende con otra obra maestra como Mario Galaxy.
#18
Vale pues se confirma lo que ya muchos intuimos ayer, que a nivel gráfico está muy verde aún, y que muchas de las cosas mostradas ayer fueron creadas exclusivamente para presentar el juego. Que se tomen el tiempo que haga falta pero que salga redondo!
#19
Aunque parece que este Zelda ha dejado bastante frios los ánimos a algunas personas, yo creo que en el fondo hay muy buenas ideas, tanto para el apartado jugable como para el apartado visual. Yo confío en que estaremos ante uno de los grandes de la consola, vamos es que no me cabe duda.
#20
Tildom escribió:
Han dicho ya que el apartado gráfico está en pañales y que falta mucho por pulir.

Yo me eperaría un A Link to the Past en Wii y tridimensional.

Amen!!

Parece que con la Wii Nintendo quiere volver a sus raices mas exitosas (NSMB.Wii, Kirby, Donkey Kong Country, Punch Out, ect..)

Y si este Zelda tiene un desarrollo y diseño al estilo A link to the Past, quizas Nintendo podria volver a renovar mi interes por la franquicia, y es que por mucho que me gusto OOT y TP, ALTTP es el Zelda que mas he rejugado y mi favorito

Etiquetas: miyamotoskyward swordzelda

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