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¿Han muerto los mercados de software de Wii y DS?

Abierto por Fare Godmace el 9 de junio de 2010 · 37 mensajes · 6.411 visitas

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Encuesta

¿Han muerto los mercados de software de Wii y DS?

  • Siempre han estado mas muertos que vivos 16,7 % · 4
  • Sí 25 % · 6
  • No 58,3 % · 14

24 votos de 24 foreros.

#1
Llevo bastante tiempo queriendo abrir este hilo porque quiero saber qué opináis vosotros. No me decidía del todo, pero como ha salido un empleado de Namco-Bandai diciendo que sí; me animo.

Olivier Comte, del departamento de márketing y ventas, cree que la mala calidad del catálogo ha hecho que la gente piense cuando va a comprar un juego para una consola de Nintendo que este no va a ser muy bueno. Además, en DS está el consabido tema de la piratería (el otro día, un trabajador de SEGA twiteó que su hijo le había pedido que le compre un R4 ya que todos sus amigos lo tienen...) (Fuente: GoNintendo)

No quiero dar mi opinión ni argumentos a favor ni en contra para que no partamos de nada en concreto. Quitando por supuesto a Nintendo, que decir que no le va bien es negar la realidad; ¿son Wii y DS consolas prácticamente muertas o no? ¿Si vosotros fuerais desarrolladores os la jugaríais sacando algo en exclusiva para plataformas de Nintendo? ¿Qué ha causado esta situación, si es que es mala? ¿Puede mejorarse o ya solo puede ir a peor?

Saludos.
#3
El problema que le veo a Wii y DS es que se han metido en un mercado que nadie había explorado antes, y es el de la gente no aficionada a los videojuegos que buscan consas sencillas con las que pasar el rato.

De ahí que las desarrolladoras hallan llenado el catalo de juegos sencillos y baratos (y malos, si quereis), pero por que ahora hay mas bolsillos que rascar.

Si a eso le sumamos el concepto que tienen los machos videojugadores y los machos programadores sobre Nintendo, obtenemos un catálogo más bien pelado.

Y por si fuera poco, la hipocresía de la gente de "Pirateo por que yo lo valgo" no hace ningún favor a las consolas de Nintendo. Además de que no son nada resistentes a la pirateria, todo hay que decirlo.

Resumiendo: Más que catálogo muerto, yo diría que catálogo abandonado. Hay pocos que de verdad se esfuerzan en lo que hacen. Y si no hay esfuerzo, pues sale un bodrio que luego no gusta y no se vende. ¿Por qué no se toman en serio su trabajo?... Claro, eso pienso yo, pero me pongo en su lugar ¿Para que me voy a programar el mejor juego de la historia si el 80% de la población le va a tener gratis?.

Ya no sé que pensar...
#4
Bueno, yo creo que ambas han estado heridas de muerte desde los comienzos dada la relativa rapidez de ambos sistemas en ser pirateados. Este y no la baja calidad del catalogo es el principal motivo de que no se vendan juegos. Es tristemente increible y revelador que plataformas con 70 millones (wii) y mas de 110 (DS) de unidades de base instalada tengan unas ventas de software tan bajas , y no me refiero a titulos morralla, sino a juegos de calidad contrastada y target mayoritario como puedan ser Red Steel 2 o Monster Hunter 3 por citar ejemplos recientes, que han tenido publicidad y todos los elementos necesarios para vender bien. No ne vale aqui eso de que una descarga no equivale a una venta perdida como siempre argumentan los mismos, ya que en tal caso habria gente que se ha comprado la consola para jugar Wiisports sin mas y como mucho usar en navegador... nadie paga 200 euros por eso.

El catalogo podra ser mejor o peor (como los de todas las plataformas) pero que los titulos AAA del mismo hagan unos numeros tan bajos porcentualmente apunta todos los dedos en la misma direccion. Cierto es que se podria haber obligado a las compañias a aumentar sus estandares de calidad, pero eso por un ladohabria discriminado a las menos capaces economicamente hablando y por otro habria alejado a muchas de las que todos conocemos (EA, CAPCOM, UBI, Activision, etc). Namco-Bandai no es la mas indicada para hablar, aunque en mi opinion no esta haciendo mala labor en Wii, y a esa lista le faltan unos cuantos titulos de calidad, como el DB BT 2 o The Munchables, ademas de otros cuantos que por estos lares acostumbran a llegar de la mano de Rising Star Games.

Realmente los mercados no han muerto, sino que se mantienen en una agonia constante desde practicamente su nacimiento gracias a la inefable labor de toda la escoria que se lucra del trabajo ajeno que son los que de verdad estan sacando beneficio en Nintendo esta generacion (fabricantes de flashcarts y modchips, pseudoprogramadores patrocinados y diferentes Webs publicitarias que se dedican a la receptacion y distribucion de material robado en sus diferentes vertientes...).
#5
La DS sí, está más que sobreexplotada. La situación de DS es normal, es una consola que salió 5 años y medio y algún día tendría que morir (comercialmente hablando). Para mi hace años ya estaba muerta pero es Nintendo la que ha seguido explotando la gallina de los huevos de oro. Por mucho must have que sigan sacando pues ya cansa, quiero un cambio de aires. Es como si todabía siguiesen sacando must haves para la Nintendo 64, serían divertidos, nada impediría disfrutarlos pero la tecnología y la innovación ya no existirían en ella. Pienso que la Nintendo 3DS llega muy tarde y deberían haberla anunciado antes.

La Wii... personalmente creo que también. Por muchos factores que no me apetecen volver a escribir (si quereis leerlos http://www.elconsejofriki.com/viewtopic.php?p=64780) me hace sentir que tengo entre mis manos una gamecube con nuevos juegos y un puntero con detección de movimiento. Está bien, es entretenida pero no me vale solo con un mando que detecte movimientos, quiero un cambio notorio. Por lo que en ella el factor innovación se me acabó al año de tenerla y tecnológicamente hablando pues nunca tuvo nada de novedoso.
#6
Bueno, la DS es una portatil que ya esta en la fase final de su ciclo de vida, yo no diria exactamente que el mercado de software ha muerto, si no que es algo normal para una consola a la cual ya esta apunto de tener sucesora (la 3DS). Aunque claro esta, es cierto que la pirateria ha acelerado las cosas bastante

En cambio Wii, pues no se, yo me veo a una Nintendo vendiendo software a mansalva con la Wii en este 2010, otra cosa es que lo consumidores no confien en los productos de las third parties por el maltrato que han recibido por parte de estas. Pero muero para nada, hay esta un NSMB.Wii que todavia vende una buena cantidad de copias a pesar de haber salido hace mas de 6 meses.
#7
Ventas de software semanal a nivel mundial:

1 Wii Super Mario Galaxy 2 1,219,412
2 X360 Red Dead Redemption 473,910
3 PS3 Red Dead Redemption 328,698
4 X360 UFC Undisputed 2010 325,421
5 PS3 UFC Undisputed 2010 269,360
6 Wii Wii Sports 155,873
7 Wii Wii Sports Resort 142,677
8 Wii Wii Fit Plus 131,755
9 Wii New Super Mario Bros. Wii 129,205
10 PS3 ModNation Racers 123,589

Respecto a Wii puede que para Namco esté muerta el mercado de software, porque hay un más que nada un monopolio, pero vamos, que Nintendo no pone una pistola en la cabeza de nadie para que se compren sus juegos...

En cambio para ver juegos portátiles en un top ten nos tenemos que ir a japón:

1 Wii Super Mario Galaxy 2 340,397
2 DS Super Robot Wars OG Saga: Ma... 83,418
3 DS Medabots DS 55,231
4 DS Soccer Tsuku DS: World Chall... 48,888
5 DS Dragon Quest Monsters: Joker 2 34,453
6 PS3 Lost Planet 2 33,009
7 PSP Metal Gear Solid: Peace Walker 25,777
8 PS3 World Soccer Winning Eleven ... 21,996
9 X360 DeathSmiles II 16,916
10 Wii New Super Mario Bros. Wii 15,994

En este análisis tan simplista: DS si por la piratería masiva , Wii no, pero Nintendo tiene monopolio absoluto.
#8
Yo tendria en cuenta tambien que los juegos que normalmente produce o distribuye Namco - Bandai suelen ser de generos bastante minoritarios y no se pueden esperar las mismas ventas de ellos que de un Mario por ejemplo, pero aun asi los porcentajes, incluso para juegos de Nintendo "cantan" bastante, sobre todo teniendo en cuenta la cantidad de gente que luego comenta dichos juegos. En DS puede deberse a su ciclo de vida, aunque aun quedan cartuchos tan magnificos como Okamiden O Dragon Quest IX en la recamara, pero que en Wii con el año que llevamos las cifras no acompañen esta claro a que se debe, por Dios, si nisiquiera hace falta una Wii para jugar a sus juegos...
#9
Yo lo único que puedo acotar es que: Muchas desarrolladoras piensan que porque Wii y DS son unas de las consolas más pirateadas se dan el lujo de crear muchos juegos a la rápida y traer cosas realmente por de bajo de la calidad que se tendría que hacer en una de éstas consolas.

Ahora, lo encuentro poco realista, algunas se quejan y tampoco tienen un gran catálogo.

Por otro lado, es que DS está excesívamente pirateada, ya casi nadie compra juegos originales...
#10
No sé si sacais estas ideas de Meristation o qué, miraos un poco los números de vgchartz y comparad.

Sobre 2 juegos q se nombran:
Realmente a alguien le sorprende que Red Steel 2 haya vendido tan poco? Hablamos de la secuela de una de las mayores decepciones de la generación y de un juego de Ubisoft. Sobran las palabras.
Y sobre Monster Hunter Tri, el objetivo de Capcom eran 500.000 copias en occidente y ya va por las 410.000. Además que es el Monster Hunter que mejor inicio en ventas ha tenido en occidente.
Mucho más destacable es el batacazo que se ha pegado Lost Planet 2, pero nada, la que está en crisis es Wii y no PS360.

Y finalmente, como va a estar muerto el mercado de software de Wii con la burrada q está vendiendo New Super Mario Bros. Wii y más recientemente Super Mario Galaxy 2. El problema no está en el mercado de Wii si no en la oferta de juegos de third parties.

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