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Nintendo anuncia la Nintendo 3DS - Posibles características

Abierto por Mew2Power el 23 de marzo de 2010 · 269 mensajes · 39.825 visitas

#91
Dracarys escribió:


xD

[mparto] Buenisssimo

La verdad que se les da bien esto de los megatones si.
#92
Parece ser que algunos no han visto de lo que se dice por donde van los tiros:



Por muy potente que vaya a ser esta nueva consola, eso no va a ser lo realmente interesante de esta. Lo que realmente puede interesar en ver como podemos llegar a interactuar en esas 3D, tal y como se ve en el video. Conociendo a nintendo tengo mucha curiosidad por ver como aplican esta tecnología en los juegos.
#93
Si, hay muchos medios que creen que ese video es de 3DS y en realidad es una DSi, no van por ahi los tiros no, si lo pudieran hacerlo por software no iban a sacar una nueva plataforma, ni 3DS sera una revision de DS ni ese efecto es el 3D al que se refiren.

Aqui un enlace de por donde creo yo que van los tiros...
#94
Orion escribió:
Si, hay muchos medios que creen que ese video es de 3DS y en realidad es una DSi, no van por ahi los tiros no, si lo pudieran hacerlo por software no iban a sacar una nueva plataforma, ni 3DS sera una revision de DS ni ese efecto es el 3D al que se refiren.


Pero Orion, me refiero a que lo que se ve en el video debe ser el tipo de interacción que podremos llegar a tener con los futuros juegos, que es realmente lo que importa de este anuncio. Que hara nintendo con las 3D????? pues imagino que juegos que hagan algo parecido....
#95
Orion escribió:
Si, hay muchos medios que creen que ese video es de 3DS y en realidad es una DSi, no van por ahi los tiros no, si lo pudieran hacerlo por software no iban a sacar una nueva plataforma, ni 3DS sera una revision de DS ni ese efecto es el 3D al que se refiren.

Aqui un enlace de por donde creo yo que van los tiros...

Pues veo más práctico, más barato y más interesante lo del video que eso. Con el head tracking puedes ver un escenario desde cualquier ángulo. Con esas pantallas ves objetos con profundidad y punto.
#96
Ya, pero el caso es que eso sigue siendo vision en 2D, con las pantallas lenticulares (y un sistema de renderizado diferente para el chip grafico) se consigue que cada ojo perciba una imagen distinta por cada frame, lo cual si da vision 3D sin necesidad de gafas, y eso se puede aplicar a cualquier juego de cualquier genero...

La interaccion dependera ya de cada desarrollador, pero teniendo en cuenta que incorpora sensores de posicion y muy probablemente camara posibilidades hay muchisimas.
psycotic escribió:
Pues veo más práctico, más barato y más interesante lo del video que eso. Con el head tracking puedes ver un escenario desde cualquier ángulo. Con esas pantallas ves objetos con profundidad y punto.

Lo del video esta hecho por software y no justifica el lanzamiento de una nueva plataforma, tened por seguro que no se basa en eso, Nintendo no habria desarrollado un hard nuevo para crear software que puede ejecutar en el anterior...

En cuanto al precio, las pantallas lenticulares son LCDs comunes con una serie de filtros y lentes plasticas adheridas para conseguir el efecto, no son mucho mas caras que un LCD normal del mismo tamaño y resolucion.
#97
Habéis puesto ya dos explicaciones técnicas de los auto.....cas estos, pero, ¿no podéis poner un vídeo para los torpes? Que yo sigo sin enterarme bien, xDD
#98
Según qué software no puede correr sobre cualquier hardware, la nueva versión iría por ahí. Sobretodo cuando la profundidad en los objetos está más conseguida con tema texturas e iluminación que no con el 3D, que te da la profundidad entre objetos (no tanto en). Es decir, a mí me parece que una opción te permite jugar con la profundidad, y la otra verla mejor. ¿Quizá las dos juntas? XD
#99
Adrastos y Dracarys, that's the spirit!!! xDDDDDDDDDDDDD

Puestos a pedir, los pantallones de la DSiXL, y compatible con la consola virtual del Wii :) :) :)
#100
shezard escribió:
Habéis puesto ya dos explicaciones técnicas de los auto.....cas estos, pero, ¿no podéis poner un vídeo para los torpes? Que yo sigo sin enterarme bien, xDD

Es que el efecto no se puede grabar :jaur: pero vamos, imaginate un cromo de aquellos que los movias y se movia el dibujo, pero mucho mas depurado, con mejor color y en un videojuego sin consumo extra de potencia grafica...
psycotic escribió:
Según qué software no puede correr sobre cualquier hardware, la nueva versión iría por ahí. Sobretodo cuando la profundidad en los objetos está más conseguida con tema texturas e iluminación que no con el 3D, que te da la profundidad entre objetos (no tanto en). Es decir, a mí me parece que una opción te permite jugar con la profundidad, y la otra verla mejor. ¿Quizá las dos juntas? XD

Lo dices como si en una pantalla lenticular no se pudiesen aplicar texturas ni iluminacion, de hecho si quieres las dos cosas no queda otra que emplear una pantalla que permita ofrecer vision 3D (lenticular o de otro tipo).
1 gracias

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