Noticias y Comentarios
Super Mario Galaxy 2 tendrá Súper Guía
Abierto por zarten el 15 de marzo de 2010 · 27 mensajes · 3.721 visitas
Página 1 de 3
Lo bueno de esto es que la guía te deja usarla o NO a gusto, no te obliga a verla.
Me gusta mucho que Nintendo use esto ahora, porque ya con esto no se limita a crear juegos muy facil, con tal de que los jugadores casuales los compren, ya con esto pueden hacer los juegos con dificultad alta para nosotros los seguidores de Ninty y, al mismo tiempo ofrecen ayuda para los jugadores casuales que compren este tipo de juegos y que no lo dejen por un nivel el cual no pueden pasar.
Me gusta mucho que Nintendo use esto ahora, porque ya con esto no se limita a crear juegos muy facil, con tal de que los jugadores casuales los compren, ya con esto pueden hacer los juegos con dificultad alta para nosotros los seguidores de Ninty y, al mismo tiempo ofrecen ayuda para los jugadores casuales que compren este tipo de juegos y que no lo dejen por un nivel el cual no pueden pasar.
Pero creo que es algo de lo que podéis tener muchas ganas
En serio, tener ganas de que nos pongan una guia "pasa-pantallas" en el juego...?
Si sirve para que los menos "jugones" puedan pasarse una parte y no estancarse y así seguir con el juego, bien por ellos, pero no sé, no deja de darme una mala impresión de pérdida de tiempo/recursos...
A mí me parece perfecto. Lo bordarían si pudieras conseguir algo realmente interesante (no lo de New Super Mario Bros Wii), si logras pasarte todo el juego sin utilizarla.
Saludos,
Trancos.
Saludos,
Trancos.
Genial noticia, todo lo que sea hacer un juego más accesible siempre es bueno; y a mí no me ha llegado a salir nunca la Super Guía
He muerto MUCHO, seguro que en algún nivel he estado a 1 muerte o 2 de que me aparezca, pero en fin...
A mí me interesa particularmente cómo plantearán la Super Guía aquí. ¿Un vídeo para cada sol? ¿Habrá vídeos de técnicas avanzadas? (No me las imagino mucho en Galaxy, la verdad) Además, aunque al fin y al cabo Galaxy sigue el planteamiento de avanzar sin parar hasta un determinado punto en un buen número de estrellas; en otras (como las de carreras) no parece tan directo mostrar el camino a menos que revelen pequeños atajos o algo, ya que son más de pura habilidad (son las típicas que te sabes de memoria pero en un momento das un salto mal y ya te adelantan en el último segundo
)
De todas formas, el tema de verdad aquí es ver si sigue la estela de los Mario 3D en ventas (es decir, vender "poco" - en comparación con los 2D) o no. ¿Tras el exitazo de Mario Bros. 5 y las ventas relativamente bajas que cosechará Galaxy 2 (de nuevo, en comparación con NSMB Wii) los desarrolladores de Nintendo escucharán al público y se centrarán más en los Mario 2D o seguirán empeñados en que el 3D triunfe? Y ojo, que yo prefiero personalmente los 3D; pero viendo las ventas uno no puede evitar preguntarse por qué demonios no tuvimos Mario 2D durante más de una década.
Saludos.
He muerto MUCHO, seguro que en algún nivel he estado a 1 muerte o 2 de que me aparezca, pero en fin...A mí me interesa particularmente cómo plantearán la Super Guía aquí. ¿Un vídeo para cada sol? ¿Habrá vídeos de técnicas avanzadas? (No me las imagino mucho en Galaxy, la verdad) Además, aunque al fin y al cabo Galaxy sigue el planteamiento de avanzar sin parar hasta un determinado punto en un buen número de estrellas; en otras (como las de carreras) no parece tan directo mostrar el camino a menos que revelen pequeños atajos o algo, ya que son más de pura habilidad (son las típicas que te sabes de memoria pero en un momento das un salto mal y ya te adelantan en el último segundo
)De todas formas, el tema de verdad aquí es ver si sigue la estela de los Mario 3D en ventas (es decir, vender "poco" - en comparación con los 2D) o no. ¿Tras el exitazo de Mario Bros. 5 y las ventas relativamente bajas que cosechará Galaxy 2 (de nuevo, en comparación con NSMB Wii) los desarrolladores de Nintendo escucharán al público y se centrarán más en los Mario 2D o seguirán empeñados en que el 3D triunfe? Y ojo, que yo prefiero personalmente los 3D; pero viendo las ventas uno no puede evitar preguntarse por qué demonios no tuvimos Mario 2D durante más de una década.
Saludos.
A mi me parece muy bien. Ójala hubiera tenido una Super-guía en Super Mario Galaxy. Hay fases como el de las carreras con el otro Mario y algunas de monedas moradas (Galaxia Fantasma sobre todo) que me hubiera gustado verla, aunque me lo pasé entero con Mario.
Será interesante ver cómo la implementan, ya que un juego en 3D no es tác fácil prefijar el manejo de un personaje como en uno en 2D, habrá que ver en qué consisten las ayudas, quizás algún tipo de indicadores de por donde ir o cosas por el estilo. Pero vamos que si esto sirve para que no se corten con la dificultad bienvenido sea.
jaketa escribió:Tampoco creo que hayan invertido el dinero en juegos en hacer esto...En serio, tener ganas de que nos pongan una guia "pasa-pantallas" en el juego...?
Si sirve para que los menos "jugones" puedan pasarse una parte y no estancarse y así seguir con el juego, bien por ellos, pero no sé, no deja de darme una mala impresión de pérdida de tiempo/recursos...
No se que problema hay, es opcional, que mania con criticar lo que no es obligatorio...
A mi me da igual, yo no ocupo guía cuando me paso los juegos, mientras no interfiera en mi juego no me tendré que preocupar.
A mi igual me da igual. Pero si la pueden mejorar como dicen, y la puede agregar de buena manera, nunca es malo tenerla.
Vamos a ver como queda.
Vamos a ver como queda.
Página 1 de 3
Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.
Más hilos de Noticias y Comentarios →