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Los más vendidos en España (febrero 2010)

Abierto por shezard el 14 de marzo de 2010 · 22 mensajes · 2.819 visitas

#11
cgv89_ escribió:
Curiosas ventas de Heavy Rain de verdad, imagino que después tendrá el mismo efecto que el LBP; que vendió muchisimo y luego los GAME estaban a reventar de ellos de 2ª mano. De todos modos en este país la pley está muy metida, habría que ver las ventas globales

Dicho y hecho. Mercado español de nuevo generación actualizado a 1 de enero de 2009, con datos auditados.
http://www.revogamers.net/noticias-4695-Wii-supera-el-50-por-ciento-de-cuota-de-mercado-en-Espa%C3%B1a.html
#12
La verdad, es increíble el vacío que se le ha hecho en este país a la 360, nunca lo entenderé. Parecemos japoneses chauvinistas boicoteando una marca gaijin.

Eso sí, una cosa hay que decir. ¿Dante's Inferno? ¿De verdad, España? ¿En serio que somos tan súmamente garrulos? Es que me sorprende ver tan arriba en las listas de ventas españolas a un juego que dificilmente llegará al millón de unidades vendidas (contando todas sus versiones).

El Heavy Rain no es ni siquiera un videojuego, sino una sucesión de QTE con vídeos ingame. Uno detrás de otro. No está mal, pero es una cosa nueva y, por lo tanto marginal, por lo que también dudo que se convierta en million seller. Eso sí, no me explico por qué la gente compra en masa un producto marginal como éste y luego deja de lado obras maestras como Oboro Muramasa o Little King Story. Bueno, sí me lo explico y es lo que siempre digo: publicidad.

Dante's Inferno es directamente un juego de alquiler o de 15€, esos juegos que te pasas en un par de días y luego te olvidas completamente de él. Pero oye, ¡salen pezones!
#13
Y yo me pregunto... ¿cuando decidien iniciar el desarrollo de un nuevo juego... no incluyen en el presupuesto la partida publicitaria?
¿si no hay pasta para publicitarlo... porqué coño siguen adelante con él?

a) Son creyentes. Diós los bendecirá.
b) Creen que Nintendo va a pagarles la publicidad porque su juego será genial.
c) Les mola jugar a la ruleta rusa... total... si luego pillan van a soltar que "wii no tiene mercado hardcore".
#14
Fare Godmace escribió:
Demostración de que ya tan solo por tener publicidad un juego vende: Heavy Rain.

Aunque lo detesto por que de videojuego solo tiene las 5 primeras letras, esa no es la cuestión... Independientemente de su calidad, debería ser minoritario ya que no creo que al público general le atraiga comprar una historia profunda donde la jugabilidad es secundaria. ¿Cuántos de los que lo han comprado se lo habrán pasado? ¿Cuántos se habrán interesado solo por el "¡Dios qué graficazos, casi parece real!" y luego no han quedado tan contentos? Evidentemente el juego tiene muchos seguidores en los foros y tal, pero aun así me extraña...

También puede ser que simplemente la gente no lo piratea y que realmente todo el que habla en los foros de él lo ha comprado (no le queda otra). Pero aún así, no deja de sorprenderme.

Saludos.

No es por nada, pero no sabes de lo que hablas creo yo. Si bien es cierto que la jugabilidad es mayormente, quick times y cosas del estilo, es 10000 veces mas juego que... por ejemplo, 6-7 de los 10 de la lista de los juegos mas vendidos de Wii.

Tiene seguidores porque el juego es bueno (yo tengo la Wii y la 360, pero me lo acabo de pasar con la ps3 de un amigo), y la gracia del Heavy Rain, mas que los gráficos (Que si, son muy buenos) son la historia, los dilemas morales y las opciones de desarrollar la historia que da. Es cierto, es al estilo de película interactiva con una historia muy atractiva ¿Y que tiene eso de malo?(porque si criticamos al juego, solo por su género mal vamos) . No es que sea muy largo, pero por como te metes en la historia y todas las novedades que tiene yo diria que es de 8,5-9 (tiene 88 en metacritic). No es un juego por el que me compraría una ps3 pese a todo.

¿Estas diciendo que el juego es bueno, pero como que la historia es lo principal no debería vender al público general? Pues si nos ponemos en el caso de que este juego es un juego casual (en el sentido de que no necesitas habilidad con el mando, de hecho hay padres de foreros con el juego que se lo pasan y les gusta) pues OJALÁ todos los juegos Wii-casual sean así de buenos e innovadores, no agitamandos hechos en 5 minutos para timar al publico que no sabe lo que le vende.

El heavy rain vende mucho porque hay mucho marketing, y vale, por los graficos que son la primera impresión, pero de verdad creo que es un juego que merece la pena ser jugado y que va a gustar a la mayoría de gente que lo juegue, aunque esperaran otra cosa de él.

Normalmente no hubiera saltado así pero me hace mucha gracia lo de ver la paja en el ojo ajeno cuando ya sabemos todos como está la situación en Wii. Antes de "detestar" a un juego juegalo...
#15
Qué típico... contrarrestar argumentos haciendo alusión a Wii, su catálogo y el "casualismo" cuando no viene al caso... aburrido y patético, como siempre.
#16
Larpus escribió:
Qué típico... contrarrestar argumentos haciendo alusión a Wii, su catálogo y el "casualismo" cuando no viene al caso... aburrido y patético, como siempre.

¿Perdón?

Lo de Wii lo he puesto por poner el ejemplo que estaba en la noticia, porque por ejemplo me parece curioso que se critique al Heavy Rain por estar ahi y no al Just Dance que es un truñaco como la copa de un pino.

Patético es que, si los usuarios de Wii estamos cansados de prejuicios por los juegos (por sus graficos principalmente), hacer lo mismo con otro juego de otra compañía (pero al revés), y a diferencia de los juegos 3º party en Wii, BUENOS. (No estoy diciendo divertido ni nada de eso... que eso ya depende de cada uno)
#17
Sí que he jugado un poco al Heavy Rain, a la demo... Sé de lo que hablo. Detesto lo ortopédico que es el movimiento del juego, a mí me costó controlarlo bien un rato :SSS2: Me llamaba la atención antes, pero he cambiado mi criterio de lo que quiero cuando compro un juego y ya no me interesa demasiado.

Como bien dices, lo que es divertido depende de cada uno y respeto totalmente que te guste Heavy Rain... A mí no. ¡Pero da igual! Para eso hay mercado para todo el mundo :sorrisa:

Independientemente de nuestros gustos, la realidad es que es un juego demasiado especialito para vender al gran público, ¿no crees? Es que no me creo que ese juego venda tanto solo por ser algo distinto, sino sinceramente porque se le ha dado bombo y publicidad. A lo mejor es el mismo caso que el Just Dance (aunque sean polos opuestos) y está ahí más por el márketing y el bombo que por lo que es el juego así; ¿tú crees que todo el que ha comprado Heavy Rain "lo entiende"? (Es decir, si valora la historia contada o si se esperaba un juego "guapo" o esas cosas? Yo creo que no.

Si la respuesta no tiene mucho sentido perdóname, que estoy dándole vueltas a unos ejercicios de Cálculo y no estoy para pensar mucho en otra cosa xDD

Saludos.
#18
Fare Godmace escribió:
Sí que he jugado un poco al Heavy Rain, a la demo... Sé de lo que hablo. Detesto lo ortopédico que es el movimiento del juego, a mí me costó controlarlo bien un rato :SSS2: Me llamaba la atención antes, pero he cambiado mi criterio de lo que quiero cuando compro un juego y ya no me interesa demasiado.

Como bien dices, lo que es divertido depende de cada uno y respeto totalmente que te guste Heavy Rain... A mí no. ¡Pero da igual! Para eso hay mercado para todo el mundo :sorrisa:

Independientemente de nuestros gustos, la realidad es que es un juego demasiado especialito para vender al gran público, ¿no crees? Es que no me creo que ese juego venda tanto solo por ser algo distinto, sino sinceramente porque se le ha dado bombo y publicidad. A lo mejor es el mismo caso que el Just Dance (aunque sean polos opuestos) y está ahí más por el márketing y el bombo que por lo que es el juego así; ¿tú crees que todo el que ha comprado Heavy Rain "lo entiende"? (Es decir, si valora la historia contada o si se esperaba un juego "guapo" o esas cosas? Yo creo que no.

Si la respuesta no tiene mucho sentido perdóname, que estoy dándole vueltas a unos ejercicios de Cálculo y no estoy para pensar mucho en otra cosa xDD

Saludos.

Hombre, está claro que la publicidad hace la mayor parte de las ventas. Pero el mérito que tiene (en mi opinión) es que vendiera bastante siendo un genero "raro"... Vale que la publicidad le quite bastante mérito.

Y ya acabando con el tema, si tienes la oportunidad, juega el episodio descargable del Taxidermista. Son los 20 minutos mas intensos que puedas tener xD. Y si, el control es bastante castañoso, pero te acabas haciendo.

Sobre los juegos de Wii, la verdad es que parece que podrían ser los mas vendidos de hace 1 año xD ¿o soy yo, o siempre venden los mismos? Menos mal que SMG2 sale prontito ^^
#19
Yo lo que digo es que de los compradores de Heavy Rain un porcentaje no despreciable de ellos se lo habrá comprado por borreguismo sonyer, cuando en realidad sus gustos no recogen algo como lo que ofrece HR.
#20
Ahora parece que si un juego rarito se vende bien aunque sea por la publi es porque se lo compran sin saber lo que hacen , pues yo se de muchos que se creen que el layton (juegazo) es algo tipo brain training y luego no son capaces de avanzar sin guias. Que pasa que si madworld hubiera tenido mucha publicidad y hubiera vendido 2 millones la mitad lo a comprado por inercia?

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