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Wii

Okami vendiendo según lo esperado < PS2

Abierto por shezard el 16 de mayo de 2008 · 37 mensajes · 4.381 visitas · ★★★★★

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#1
En los foros de CAPCOM, que parece que son la fuente oficial de noticias de Okami, un directivo ha hablado de las ventas de Wii estas dos primeras semanas:
Christian Svensson escribió:
the game has sold less than the PS2 version at this stage of release, "dropping off in an expected pattern. It's only been a couple weeks so I wouldn't expect the drop off to have leveled yet."

Que algo así como que ha vendido menos que la versión de PS2 en el momento equivalente, que las ventas se han asentado siguiendo el patrón previsto y aunque parece que un poco antes de tiempo (contradictorio, de hecho).

Y recuerda que los nuevos juegos en junio, cuando acabe el embargo del CAPTATIVE08
#2
puede que si lo hubiesen traducido al español se vendiese muchisimo mas, pero como son bagos se dan cuenta de lo que piden los usuarios una vez sacado el juego
#3
Pues me alegra mucho que no venda mucho. :^^:
#4
Hombre, la verdad, las pantallas del juego parecen originales; se valora la creatividad... pero sinceramente, como consumidor medio, con sus juegos casual, sus juegos hardcore, etc... no me atrae nada okami, esque no me va eso de emular a un perro pincelado, en un juego que a primera vista, puede resultar excesivamente japo para mi gusto (en cuanto a ambiente se refiere).

Ni me he molestado en leer ninguna Review porque no me llama y tengo ya pendientes en mi lista de ports para comprar: el Bully, el Lego Star Wars, y el House of the Dead.

Y ya si te pones a competir con el catalogo de Wii al completo... En fin, cada pantalla que veo me parece curiosa, pero no me invita a jugarlo; si le sumas textos en inglés ya no te cuento.

De todas formas seguro que alguien habrá que este juego ocupe un lugar destacado en su juegoteca, que aproveche que esto se descataloga rápido.
#5
Hombre, no es lo mismo tener 100 millones que 25 millones de consolas en el mercado y tampoco es lo mismo un juego diseñado para una consola especifica que uno adaptado.

Por lo menos vende segun lo esperado, es decir, que les ha salido bien la jugada, aunque con los juegos buenos siempre es mejor que vendan mas de lo esperado, para que luego piensen en wii como plataforma para desarrollar juegos de la misma temática. Sigo pensando que no ser capaces de pagar a dos o tres traductores para que tradujesen al español ¿e italiano?, no es darle una segunda oportunidad a un juego de esta envergadura, eso si me alegro por todos los que puedan disfrutar este juegazo sin perderse un detalle.
#6
Angeluno escribió:
Hombre, la verdad, las pantallas del juego parecen originales; se valora la creatividad... pero sinceramente, como consumidor medio, con sus juegos casual, sus juegos hardcore, etc... no me atrae nada okami, esque no me va eso de emular a un perro pincelado, en un juego que a primera vista, puede resultar excesivamente japo para mi gusto (en cuanto a ambiente se refiere).

Ni me he molestado en leer ninguna Review porque no me llama y tengo ya pendientes en mi lista de ports para comprar: el Bully, el Lego Star Wars, y el House of the Dead.

Y ya si te pones a competir con el catalogo de Wii al completo... En fin, cada pantalla que veo me parece curiosa, pero no me invita a jugarlo; si le sumas textos en inglés ya no te cuento.

De todas formas seguro que alguien habrá que este juego ocupe un lugar destacado en su juegoteca, que aproveche que esto se descataloga rápido.

Una pregunta, ¿a ti la saga Zelda te gusta?
Si tu respuesta es afirmativa, Okami le da bastantes patadas al Zelda TP, así te puedes hacer una pequeña idea de como es el juego. Pero bueno si hablas de "emular a un perro", doy por seguro que los Zeldas, sobre todo el de Wii, no te gustan, pero ya te digo que el juego es mucho más profundo y largo que el llevar a un "lobo" de paseo. Pero bueno, cada uno con sus gustos y si después se llora de que no llegan juegos como este, ya se sabe a que se debe y no hablo de Europa, porque me imagino que lo que ha puesto shezard será de USA, donde que no venga traducido al castellano poco o nada tiene que repercutir en sus ventas. Una lástima. :pena:

PD: Alegráos que no venda en España en todo caso (por lo del tema de la traducción), pero llorar porque no esté vendiéndose en USA y a ver que es lo que hace cuando salga aquí en Europa, porque si no ya lloraremos en el futuro que Capcom no nos traigan buenos juegos porque en Wii estos no venden un pimiento...
#7
nador21 escribió:
Hombre, no es lo mismo tener 100 millones que 25 millones de consolas en el mercado y tampoco es lo mismo un juego diseñado para una consola especifica que uno adaptado.

Este es el factor determinante de que por ahora, y la espera de que pasen algunas semanas, la versión de Wii haya vendido menos que la PS2.

Por mi parte, y valorando la calidad de dicho juego y las intenciones de la compañía por adaptar el control de la mejor forma posible, me niego a adquirir un juego en inglés.
#8
y dale con la traducción. Este hombre habla de USA, de las ventas NPD probablemente. Así que es muy triste porque a lo mejor siguen tomándose este OKami como una "prueba". Shit.
#9
Es una pena que no venda más, porque creo que el juego, en sí, lo merece. Aunque también creo que se merecía un poco mas de "cariño" por parte de Capcom en su fase de desarrollo (la ausencia del efecto de degradado, los fallos en el control de la defensa, la continuidad del popping, rollo caratulas y créditos...). :pena:
#10
Pero el Okami no se había retrasado en Europa hasta Junio????

Por poco que vendan, con lo que se han gastado en el desarrollo, osea nada, ya van a ganar lo suyo.Este juego es como los que saca el Team ICO, obras de arte en plataformas equivocadas.......me refiero a haberlos sacado en Ps2 ehh

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