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  1. #1981
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    A mi no me dicen nada los juegos de miya..... Con esos juegos no es que haya inventado la rueda. Ahora mismo me parece mucho mas "fresco" el juego de las pinturitas que los de miya.

  2. #1982
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    Los juegos de Miya no son juegos, son demos técnicas que tendrían que haber estado en la presentación de WiiU como conceptos de implementaciones. A estas alturas no destacan más que cualquier minijuego de Mario Party 10.

  3. #1983
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    Coincido con Kono... los juegos de Miyamoto me han parecido una decepción total. Al menos de momento. No me han sorprendido nada ni me han parecido demasiado originales ni diferentes. En fin no sé... me esperaba otra cosa.

  4. #1984
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    Porque han metido a Miya en el fregao y todos sabemos lo que la gente le venera, porque si eso lo saca cualquier otro, estaríamos lanzando piedras....

  5. #1985
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  6. #1986
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    Mucho tienen que mejorar para que "eso" tenga gancho

    Son cuatro, el de los robots con artritis, el tower defense de Prosegur, el Star Fox que no es Star Fox pero es el Star Fox...me falta uno, ¿lo han enseñado o me lo he perdido?

    El de los calamares es una demostración del estilo Nintendo, o te encanta o lo odias, pero hacer un Shooter sin balas sólo puede hacerlo Nintendo con ese estilo y se ve super adictivo, habrá que esperar

    Enviado desde el tren del HYPE!!!

  7. #1987
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    Mucho tienen que mejorar para que "eso" tenga gancho

    Son cuatro, el de los robots con artritis, el tower defense de Prosegur, el Star Fox que no es Star Fox pero es el Star Fox...me falta uno, ¿lo han enseñado o me lo he perdido?

    El de los calamares es una demostración del estilo Nintendo, o te encanta o lo odias, pero hacer un Shooter sin balas sólo puede hacerlo Nintendo con ese estilo y se ve super adictivo, habrá que esperar

    Enviado desde el tren del HYPE!!!
    El cuarto juego creo que es el Mario Maker, ayer leí que había colaborado o algo (lo leí en revo si no recuerdo mal).

  8. #1988
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    El Starfox no lo han enseñado. El otro que queda es el Mario Maker.

  9. #1989
    Yo también estoy un poco decepcionado con lo que enseña Miyamoto. Creo que a esos juegos les falta chispa para ser juegos de verdad, también es cierto que ellos siempre trabajan desde la base de la jugabilidad y luego lo ponen bonito. Podemos darles el beneficio de la duda pero esos robots necesitan 3 en 1 urgentemente, no puedes hacer un movimiento y que tres minutos después lo hayan terminado, eso no es ni dinámico ni divertido, es, simplemente, frustrante y viniendo de Miyamoto me parece poco propio de él.

    En cuanto al de las cámaras tiene su gracia y tiene esos detalles Nintendo que te hacen sonreir como el robot que le pegas un tiro y sale por patas al doble de velocidad de la que iba. Quizá como parte de otro juego más grande, no sé, quizá una prueba en Zelda podría encajar con este modelo, al igual que el de los robots.

    Lo veo todo muy verde pero creo que es más para que veamos que por dentro se lo están currando y buscan nuevas formas de jugar. Eso está bien y además no lo han presentado como juego sino como "proyecto".

    El de la tinta ya he dicho en otro sitio (ya no sé dónde) que quiero un DeBlob con ese efecto de pintura eschurreada por todas partes, es bestial. Tiene pinta de adictivo, como lo son los Bomberman, por ejemplo. Nunca se sabe hasta dónde pueden trabajar la fórmula o si será un juego descargable simplemente para darle cierta vida a la eShop por parte de la propia Nintendo.

    Voy a ver lo de la luna y la máscara que me he quedado flipado ¿esa luna dónde es? :O

  10. #1990
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    Yo también estoy un poco decepcionado con lo que enseña Miyamoto. Creo que a esos juegos les falta chispa para ser juegos de verdad, también es cierto que ellos siempre trabajan desde la base de la jugabilidad y luego lo ponen bonito. Podemos darles el beneficio de la duda pero esos robots necesitan 3 en 1 urgentemente, no puedes hacer un movimiento y que tres minutos después lo hayan terminado, eso no es ni dinámico ni divertido, es, simplemente, frustrante y viniendo de Miyamoto me parece poco propio de él.

    En cuanto al de las cámaras tiene su gracia y tiene esos detalles Nintendo que te hacen sonreir como el robot que le pegas un tiro y sale por patas al doble de velocidad de la que iba. Quizá como parte de otro juego más grande, no sé, quizá una prueba en Zelda podría encajar con este modelo, al igual que el de los robots.

    Lo veo todo muy verde pero creo que es más para que veamos que por dentro se lo están currando y buscan nuevas formas de jugar. Eso está bien y además no lo han presentado como juego sino como "proyecto".

    El de la tinta ya he dicho en otro sitio (ya no sé dónde) que quiero un DeBlob con ese efecto de pintura eschurreada por todas partes, es bestial. Tiene pinta de adictivo, como lo son los Bomberman, por ejemplo. Nunca se sabe hasta dónde pueden trabajar la fórmula o si será un juego descargable simplemente para darle cierta vida a la eShop por parte de la propia Nintendo.

    Voy a ver lo de la luna y la máscara que me he quedado flipado ¿esa luna dónde es? :O
    La luna es del Hyrule Warrior que se pudo ver en el Treehouse.



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