Me Gusta Me Gusta:  0
Página 5 de 5 PrimerPrimer ... 345
Resultados 41 al 48 de 48
  1. #41
    Forero Milenario Avatar de khellendros
    Fecha de ingreso
    02/2006
    Mensajes
    1,150
    Estrellas de Reputación
    108
    Gracias
    1
    Nintendo Network ID

    KhellRG

    Códigos Ámigo

    Nintendo 3DS: 4639-8947-6717 Wii Code 6009-8793-3335-9175
    Online Multiplataforma

    Que alegría me he llevado con el avance (soy de los que les gusta las cosas originales) y las respuestas a las preguntas, el juego parece que ha salido exacto como imaginaba, objetivo primario: "inquietar" al jugador. Lo del control ya lo dijeron los creadores del juego, querían que estuviese acorde con el contexto, que sintieras que era una joven casi indefensa y asustada.

    Lástima que todavía no haya ninguna idea de fechas para Europa.

  2. #42
    Veterano Avatar de dms2
    Fecha de ingreso
    02/2007
    Mensajes
    889
    Estrellas de Reputación
    110
    Gracias
    20
    Nintendo Network ID

    Filla_del_Gatote

    Códigos Ámigo

    Nintendo 3DS: 2793-0953-7408 Wii Code 4554-6891-1582-7098
    Online Multiplataforma

    Pues sinceramente, a mi me ha parecido original y me ha gustado mucho.
    A ver, la primera impresión tras leerlo ha sido "si voy al final del texto encontraré un enlace al 'avance' propiamente dicho y esto sólo es una introducción para abrir boca"... pero no.
    Ahí me he quedado Click here to enlarge
    Pero al fijarme en las negritas todo ha cobrado mucho sentido y me ha gustado.
    Es como descifrar el enigma del puzzle. Igualmente con una primera lectura ya se saca lo que hay en el juego: control difícil, sensación que te ha tocado controlar a la personaje panfilona del juego (la palabra 'correr' pierde su sentido totalmente en este juego), etc etc. pero no está tan masticado como de costumbre.
    Lo veo original y divertido, y no veo el mal que tiene 'relatar' en lugar de hacer lo típico, que a menudo te lleva a leer la conclusión final en busca de puntos positivos y negativos y listos.
    Y si luego hay 'turno de preguntas' qué más se quiere... es información a la carta!

    Tampoco he visto spoiler alguno. Si has jugado por lo menos al anterior PZ (no sé si todos empiezan por el estilo, supongo que sí...) sabes como empieza la cosa: entras en un edificio a oscuras, crees ver a alguien a quién sigues, el primer encontronazo chungo, el primer puzzle sencillo, encuentras la cámara... Para mi lo que se dice en el texto es como poner "el juego empieza como se espera... entras en *edificio concreto*, crees ver a *menganito o futanito* y le sigues... bla bla bla".

    Yo lo que quería saber es lo de la adaptación al control de wii y si sigue siendo tan engorroso usar la cámara, tan frustrante intentar escapar... y ya se ha contestado.
    Click here to enlarge

    >Link has come to town... come to save princess Zelda<

    I am Sentient Nº6... ¬_¬

  3. #43
    Estrella Avatar de Wario
    Fecha de ingreso
    01/2006
    Mensajes
    3,736
    Estrellas de Reputación
    107
    Gracias
    3
    Me parece perfecto que discutais sobre otros aspectos chicos, pero hacedlo por mensajes privados por favor (si alguien saca un tema distinto al que se trata se responde mediante este medio). Dar la opinión sobre el artículo no es una falta de respeto, pero utilizarlo para otros fines si.

    Gracias por vuestra comprensión.

  4. #44
    Usuarios Baneado
    Fecha de ingreso
    07/2006
    Mensajes
    748
    Estrellas de Reputación
    100
    Gracias
    0
    Click here to enlarge Iniciado por Wario
    Me parece perfecto que discutais sobre otros aspectos chicos, pero hacedlo por mensajes privados por favor (si alguien saca un tema distinto al que se trata se responde mediante este medio). Dar la opinión sobre el artículo no es una falta de respeto, pero utilizarlo para otros fines si.

    Gracias por vuestra comprensión.


    Click here to enlarge Iniciado por CaVaYeRo
    Respecto al estilo del artículo, estaba a la expectativa a ver qué decíais.



    No hay más que añadir XD

  5. #45
    Radio RG Avatar de CaVaYeRo
    Fecha de ingreso
    01/2006
    Mensajes
    9,955
    Estrellas de Reputación
    141
    Gracias
    16
    Códigos Ámigo

    Wii Code 7971 5368 9275 8922
    Online Multiplataforma

    dms2, esa era la idea, que las negritas dijeran "eh, te estoy diciendo esto!". Me alegro de que lo hayas "cogido" y extraído de ahí, esa era la intención y la gracia de hacerlo así.

    Como dices, se hizo conjuntamente con el cuestionario precisamente para eso, para que del texto se sacaran las sensaciones que has sacado (al fin y al cabo, impresiones) y para que el cuestionario fuera la parte más típica. Así creo que no falta nada. Todo lo que te intrigue, se pregunta. Y eso no lo hacemos nunca (porque es un coñazo!)

    Pero no os cortéis! seguid preguntando! que trabaje!

    La mía: Ya sé que no eres muy Sudista, pero crees que las máscaras pueden ser una referencia directa al director de Grashopper?

    Respecto al aspecto gráfico: algo que objetar al trabajo de un estudio acostumbrado a los estilos extraños y poco realistas o encaja con la serie?

    Kachi es... simplemente Kachi

  6. #46
    Moderador Avatar de Mastertuki
    Fecha de ingreso
    07/2007
    Mensajes
    4,586
    Estrellas de Reputación
    223
    Gracias
    4
    Nintendo Network ID

    Mastertuki

    Códigos Ámigo

    Nintendo 3DS: 5198-3665-3907
    Online Multiplataforma

    Gamertag Mastertuki Steam ID Mastertuki
    Cupressus:

    Los tiempos de carga de las puertas los he comentado antes. Sí, son lentas, la chica se queda un momento quieta y eso, cuando no sabes qué hay al otro lado, cuando oyes crujidos y ruiditos… Ambientación pura y dura.

    SI alguien lo quiere considerar una manifestación de las limitaciones técnicas de Wii adelante. Yo creo que es aprovechar dicha limitación y hacer algo productivo con ella.


    Para nada es manifestación de las limitaciones técnicas de wii (Vamos, podía con las microcargasapuradas de Galaxy, puede con ese motor) Tildom, en los juegos anteriores tenían ese detalle. El primero no, excepto cuando debía generar una zona entera nueva (Eran 3 bloques programados) pero en Project Zero 2 ya le costaba (Cuando cambiabas de casa te preguntaba 2 veces si realmente querías abandonarla para no obligar a la consola a generar todo el trabajo de nuevo) y el 3 ya directamente era cada puerta, así que directamente o está hecho aposta o es limitación del motor. Es lo mismo que le ocurría a Metroid Prime 3.

    Pero me alegro que la dificultad y la ambientación sean las mismas. De verdad, me acojonaba el tema este porque Nintendo metía la zarpa, pero veo que por una vez han dejado que sea el equipo el que decida. Gracias por la respuesta, Tildom.
    "Hay quien se ha vuelto loco(en serio ya hay gente con nivel 50???) y hay quien es mascota (la pareja de Monstertuki)." - Konohamaru dixit

  7. #47
    Novato
    Fecha de ingreso
    10/2008
    Mensajes
    24
    Estrellas de Reputación
    100
    Gracias
    0
    Este juego es multi o sólo para Wii?, que tal se veían los gráficos?, la música ya dijeron que está muy buena, es diferente a los resident o demás survivals?

  8. #48
    Moderador Avatar de Mastertuki
    Fecha de ingreso
    07/2007
    Mensajes
    4,586
    Estrellas de Reputación
    223
    Gracias
    4
    Nintendo Network ID

    Mastertuki

    Códigos Ámigo

    Nintendo 3DS: 5198-3665-3907
    Online Multiplataforma

    Gamertag Mastertuki Steam ID Mastertuki
    Click here to enlarge Iniciado por NinteFan
    Este juego es multi o sólo para Wii?, que tal se veían los gráficos?, la música ya dijeron que está muy buena, es diferente a los resident o demás survivals?
    Las respuestas, aquí.

    Y procura no reflotar hilos la próxima vez que te pueden pegar bronca. ^^
    "Hay quien se ha vuelto loco(en serio ya hay gente con nivel 50???) y hay quien es mascota (la pareja de Monstertuki)." - Konohamaru dixit

Página 5 de 5 PrimerPrimer ... 345

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •  
2005 / 2017 © Diseñador Wordpress