Pues sinceramente, a mi me ha parecido original y me ha gustado mucho.
A ver, la primera impresión tras leerlo ha sido "si voy al final del texto encontraré un enlace al 'avance' propiamente dicho y esto sólo es una introducción para abrir boca"... pero no.
Ahí me he quedado![]()
Pero al fijarme en las negritas todo ha cobrado mucho sentido y me ha gustado.
Es como descifrar el enigma del puzzle. Igualmente con una primera lectura ya se saca lo que hay en el juego: control difícil, sensación que te ha tocado controlar a la personaje panfilona del juego (la palabra 'correr' pierde su sentido totalmente en este juego), etc etc. pero no está tan masticado como de costumbre.
Lo veo original y divertido, y no veo el mal que tiene 'relatar' en lugar de hacer lo típico, que a menudo te lleva a leer la conclusión final en busca de puntos positivos y negativos y listos.
Y si luego hay 'turno de preguntas' qué más se quiere... es información a la carta!
Tampoco he visto spoiler alguno. Si has jugado por lo menos al anterior PZ (no sé si todos empiezan por el estilo, supongo que sí...) sabes como empieza la cosa: entras en un edificio a oscuras, crees ver a alguien a quién sigues, el primer encontronazo chungo, el primer puzzle sencillo, encuentras la cámara... Para mi lo que se dice en el texto es como poner "el juego empieza como se espera... entras en *edificio concreto*, crees ver a *menganito o futanito* y le sigues... bla bla bla".
Yo lo que quería saber es lo de la adaptación al control de wii y si sigue siendo tan engorroso usar la cámara, tan frustrante intentar escapar... y ya se ha contestado.
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