Pues yo creo que es un mal movimiento, vaya es una idea buena pero mal ejecutada:
- Es buena entendida como un juego de transición que permite al jugador de go dar un salto intermedio hasta meterse en pokemon tradicional, pero está mal ejecutada porque llega cuando los usuarios de go ya tienen toda la primera generación más que completada, van por la tercera y no verán que sentido tiene capturar de nuevo los 150 que han capturado hace un año.
- Es buena porque es un guiño para los jugadores veteranos que vuelven al confort de una lista entrañable y cerrada de pokemons, pero está mal ejecutada porque simplifica la captura a un concepto absurdo de ir tirando pokeballs sin ton ni son hasta que el azar decida que lo capturas y quita el elemento rpg de buscar un pokemon que duerma o pueda paralizar, alguno con falso tortazo para dejar a un 1ps, etc.
- Es buena porque el jugador de go ve aumentada la complejidad del juego con añadidos esperados como los combates o el intercambio, está mal ejecutada porque el jugador de "go" esperaba hacerlo en la app, con su smartphone, en lo que se plantea tienes que apoquinar mucha pasta y un pokemon pasado a switch ya no puede volver, cosa que generará un efecto de "no se si pasarlo, porque lo perderé".
Podría seguir con la lista de razones por las que veo que esta idea en otro momento y de otra manera hubieses sido buena, pero no como y cuando se ha realizado.