Por cierto, y esto ya como algo personal: siempre me ha parecido que el remake del alttp era el OoT.
Por cierto, y esto ya como algo personal: siempre me ha parecido que el remake del alttp era el OoT.
Es curioso como Ocarina of Time 3D, un juego de 1998 (en un 99%), ha sido el juego que más he disfrutado en 3DS. Además lo he jugado en 3DS y en 3DS XL (mucho mejor en XL por cierto). A Link to the Past lo jugué por primera vez en GBA. Ocarina of Time lo jugué de adolescente el día de Reyes de 1999...
Majora's Mask me encantó. Twilight Princess también. Skyward Sword, no. Los de DS regulín, son como una mezcla de Brain Training con los tutoriales de Imagina ser (aunque nunca los he jugado, pero me los trato de imaginar).
ReisendeR, ese texto que citas no respalda lo que dices. Miyamoto tuvo un peso brutal en la saga hasta Majora's Mask, claro que necesitó a más gente, pero eso no es nada nuevo.
Eso que has puesto, como bien dice Aonuma, sí es (to put it simply) "una simplificación". En cualquier caso él era el director principal del juego y Koizumi se añadió cuando el proyecto se hizo gigantesco y no podía abarcarlo.
Y bueno, dado que Aonuma fue también uno de los directores de Ocarina of Time, no creo que la palabra "copiar" sea la más adecuada. Sencillamente estaba haciendo una secuela de un juego en el que él participó en un puesto de máxima responsabilidad XD
Con respecto a Miyamoto, precisamente eso que acabas de pegar es una declaración suya admitiendo que no hizo casi nada en el desarrollo de Majora's Mask (tres últimas líneas de lo que has citado: Once the opening meetings were done with, I didn’t really contribute anything. That being said, during the latter half of development, I’d occasionally complain about this and that. Just like a tester. “Just think of me as a member of the Mario Club,” I’d say.). Si a eso sumamos el hecho de que en toda la entrevista sólo habla de cómo fijó plazos, buscó recursos... nos quedamos en que su labor creativa en el proyecto es bastante limitada.
Qué curioso, yo cito todo para que no me digas que he recortado y tú te quedas con la frase de modestia de turno. ¿Por qué no te fijas en la chicha de sus declaraciones? In the end, around 70% of the team was made up of people who had worked on Ocarina of Time. Because I was producing the entire game, I had the final say in everything. To put it simply, it was up to me to say “We’re not done here yet.
Lo que has dicho ahora es aún más subjetivo y liante que antes, ahora resulta que Aonuma es el creador de Ocarina of Time... En fin, que discutir contigo es entrar en un círculo denso del que nunca te sales aunque no tengas razón, lo cual me parece estupendo para ti pero para mí termina siendo una pérdida de tiempo. Ya hay demasiados mensajes viciados y repetitivos tuyos, de modo que no voy a retroalimentarlos más hasta que no vea que aportas algo en lugar de darle la vuelta y negar todo lo que dicen los demás y reprocharles "no sé de dónde te sacas eso" cuando tú eres el primero que se inventa todo y echa por tierra todo lo que no coincida con tus invenciones, a partir de un aparente fundamento, que a mí desde luego no me engaña.
en el momento en el que vi el video me quede con ra de o_0 ya que eso de que vaya pegado a un muro, pues no me convencio, tambien es cierto que no se sabe nada de la historia asi que esperare a ver que mas nos dicen, una de las cosas que me gustaron ha sido el diseño de Link que no se a modernizado si no que sigue la estetica de la snes, asi que espero poder jugarlo pronto :)
La verdad es que lo que mola de The Legend of Zelda es que la magia es limitada. Por ejemplo, la espada suelta energía, el amor de una Nayru te protege a modo de escudo, las flechas de hielo que congelan... Pero que Link se convierta ahora en un jeroglífico... :S La cámara cenital con efectos hacia arriba es algo que ya hemos visto en Super Mario 3D Land. A mí me importa mucho más el juego en sí, estoy un poco escéptico pero solo he visto un vídeo. Tengo todos los Zelda (los tendré cuando salgan los de GBC en 3DS en mayo) y este también lo tendré pero, a ver, que la 3DS ha vapuleado ya unas cuantas sagas: Super Mario, New Super Mario, Mario Kart, Paper Mario...