Una editorial magistral, extraída de The Wiire, que expone un argumento capaz de tumbar los gráficos más preciosistas: The Uncanny Valley
Noticia Completa
Noticia Completa
Noticias y Comentarios
Abierto por shezard el 15 de julio de 2006 · 110 mensajes · 12.560 visitas
Página 1 de 11
Puede que algunos se enfoquen demasiado en el aspecto grafico...Al igual que hay developers que se enfocan en el Gameplay y Graficas. Por parte de Konami y Square, ya sabemos que habran modificaciones en el Gameplay. Claro, regresaran mecanicas ya usadas, pero redefinidas.Debido a la potencia de PlayStation 3 y Xbox360, la esperanza de los desarrolladores se centra en maximizar el poder completo de estas consolas para alcazar el realismo.
La cámara se aleja y no se observan lágrimas en los ojos de ningundo de los dos amantes, sin embargo Mary Smith no se acerca a la capacidad emotiva de éstos, al menos para mí.
Cierto, pero no puedes asumir que sera igual con todos los juegos. No me imagino sentirme "conectado" con algun juego de Madden Wii o Red Steel.Mario es un buen ejemplo de cómo el control de Wii escapa del Uncanny Valley eliminado las referencias a los movimientos fotorrealistas, ¿qué puede ser más realista que mover tu propio cuerpo y que el personaje lo imite?




Página 1 de 11
Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.
Más hilos de Noticias y Comentarios →