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La teoría del Valle Misterioso

Abierto por shezard el 15 de julio de 2006 · 110 mensajes · 12.560 visitas

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#1
Una editorial magistral, extraída de The Wiire, que expone un argumento capaz de tumbar los gráficos más preciosistas: The Uncanny Valley

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#2
magistral, me e encantado la truduccion, me a encantado el ''reportaje''

y nunca avia pensado en las cosas k explican, y puede k tenga razon, k al ser tan ''real'' buskemos los fallos reales.
me cuesta imaginarme los casos k menciona, supongo k tendre k verlo para darme cuenta, pero no pongo en duda k lok dice es cierto, y le doy la razon a k seguramente wii sera la consola k mejor te sumerje en el juego
#3
Sencillamente, increible. White, eres un genio.
#4
No comparto el punto de vista del escritor. Sin embargo, le doy credito por resaltar que superficialmente el PS3 y Xbox360 pueden desplegar graficas que dejan muy por detras a las de Wii, pero el aspecto emocional es algo aparte.

Ahora en lo que estoy en desacuerdo:
Debido a la potencia de PlayStation 3 y Xbox360, la esperanza de los desarrolladores se centra en maximizar el poder completo de estas consolas para alcazar el realismo.
Puede que algunos se enfoquen demasiado en el aspecto grafico...Al igual que hay developers que se enfocan en el Gameplay y Graficas. Por parte de Konami y Square, ya sabemos que habran modificaciones en el Gameplay. Claro, regresaran mecanicas ya usadas, pero redefinidas.

La cámara se aleja y no se observan lágrimas en los ojos de ningundo de los dos amantes, sin embargo Mary Smith no se acerca a la capacidad emotiva de éstos, al menos para mí.

Exacto, puede que a algunos les paresca mas emotivo un personaje de caricatura llorando que uno foto-realista. Sin embargo, hay que resaltar que lo emotivo que pueda ser o no ser un juego, tambien depende en la musica, habra que escuchar el Sountrack de Heavy Rain para saber que tan emotivo puede ser.
Mario es un buen ejemplo de cómo el control de Wii escapa del Uncanny Valley eliminado las referencias a los movimientos fotorrealistas, ¿qué puede ser más realista que mover tu propio cuerpo y que el personaje lo imite?
Cierto, pero no puedes asumir que sera igual con todos los juegos. No me imagino sentirme "conectado" con algun juego de Madden Wii o Red Steel.

En fin, como resumen a mi post: Creo que el poder para transmitir emociones depende de la creatividad de los Third Party Developers, no de un control Super diferente o Graficas Foto-Realistas.

Saludos!
#5
Sí, sí...muy bonito y tal, pero todos desearíamos que Wii tuviera más potencia gráfica.
¿O no?
#6
A mí me da igual, con lo que he visto me quedo contento y PUNTO.

Yo lo que busco es: jugabilidad, gran historia, inteligencia artificial avanzada, físicas complejas (que no tienen porque ser realistas), bandas sonoras increibles, calidad artística por todos lados y mundos complejos y persistentes. Tanto centrarse en los gráficos (y por mucho que se diga que no se olvida un poco el resto, SÍ se hace), la verdad es que me parece aburrido y me cansa demasiado. Me divierto más con juegos de 8/16bit/N64/Saturn/Dreamcast/Gamecube que con el 99% de los juegos actuales por eso mismo, pegar tiros y demás me aburre demasiado.
#7
Claro, este tio es un genio. Yo no digo que quiera los graficos de ps3 ni 360, pero cosas que te den mas inmersion como dice revogitano, buenas fisicas y mas cosas, pero no me hace falta graficos bestiales ni mxo menos
#8
Me parece una tontería. Claro, con el ejemplo que ha puesto de la Mary Smith esa, que parece sacada de los escaparates de un Zara, normal que su teoría tome fuerza, pero es injusto decir que todo en PS3 y 360 van a ser maniquís sin vida. Al menos de lo que hemos visto, yo no tengo nada que objetar y si mucho que elogiar:



Pero bueno... PS3 y 360 me parecen mucho más de lo mismo, y Wii es algo nuevo y fresco. Estas dos primeras no hacen más que seguir la cadena evolutiva de las consolas, Wii crea una nueva cadena, lo que la hace muy superior a estas dos.
#9
Snake tiene su mérito, pero las nenas esas parecen más que nada unas barbies. Una con los ojos un poco de "malota" casi enseñando las bragas y la otra vizca mostrando el wonder bra digital, pero las dos con cara de porcelana.

Y a Snake no lo veo del todo realista, su estado de demacración (que parece literalmente que tiene cancer y se muere de aquí a una semana) es exagerado para causar impresión y que se haga notar. Igual con esto quiere decir el Hideo Kojima que está quemado de los Metal Gear (todo es posible en él, después de leele...) :sorrisa:
#10
Quizas PS3 y la 360 caigan en ese valle pq la gente pide para ellas graficos incribles y cuando estas jugando a un juego en vez de disfrutar del juego estas mas a mirar los graficos(a quien no le ha pasado?), estoy de acuerdo con eso, pero... No le puede pasar lo mismo a Wii con el control? si sacan algun juego q tenga un control no muy preciso, caera en ese valle, no? y en vez de olvidarte y disfrutar del juego, solo prestaras atencion a los fallos del control.

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