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Opoona

Abierto por WiiHem90 el 1 de julio de 2007 · 37 mensajes · 3.595 visitas

#21
Puffff que tarde, pero bueno suelen ser fechas de escasez de titulos y más de calidad asi que será un fijo en mi colección.

Un saludo.
#22
Portada japonesa:



Qué fea, no me gusta nada :SSS2:
#23
La verdad es que tiene una pinta muy divertida, muy japonesa, podría ser el juego revelación del año que viene :sorrisa:

Lo del nunchaku sí que suena interesante, espero que le saquen más rendimiento y le quiten el cablecito XD


PD: en precio recomendado podrías poner "Gratis", es el que yo recomendaría :jaur:
#24
Primer análisis de Opoona en Famitsu:

Le dan una puntuación de 31: 8/8/8/7. No está nada mal :sorrisa:

En Neogaf dicen todo esto:
PLAYTIME: 15-20 hours to clear, 75 to do everything
* Cute characters hide oldschool difficulty
* Ball-based battles are difficult
* Plot progression based on talking to people in the right order; reviewer finds this nostalgic but thinks you may not
* Music: "INCREDIBLE"
* Lots of subsystems
* To the extent where jobs and licences get confusing
* Battles don't really hurt the tempo, but encounter rate boosts the difficulty

(Fuente)

Traducido más o menos quiere decir esto:

Tiempo de juego: 15-20 para la historia principal, 75 para completarlo entero.
  • Los adorables personajes esconden dificultad de la vieja escuela.
  • Las batallas "ball-based" (¿?) son difíciles.
  • La progresión del guión está basada en hablar con la gente en el orden correcto; el analista encuentra esto nostálgico pero puede que tú no.
  • Música INCREíBLE.
  • Muchos "subsistemas" (¿?).
  • Los trabajos y licencias del juego pueden ser confusos.
  • Las batallas no rompen el ritmo del juego, pero tropiezan con la dificultad.

Si hay alguien que pueda hacer una traducción mejor se lo agradecería :jaur:
#25
Wola, veo que estáis preguntando Xabyer y algunos por el tema del idioma y tal.

Os intento contar cómo va la cosa... aunque probablemente os líe más.

Efectivamente, como decía en la noticia, el juego se retrasó oficialmente por localizarlo... lo que no se sabe es a qué idiomas.

Arturo lo está analizando. Respecto al idioma, la copia viene en inglés y el manual en castellano, y se trata de producto final, lo que lleva a pensar que es así el de las tiendas. No obstante, parece que en la Mari hablan de una traducción al castellano "correcta" con carencias. Sin duda, si es la misma copia, la traducción es nula xD, pero por si acaso nos aseguraremos.

Por otro lado, respecto al precio, GAME no lo tiene, Virgin dice 45 en su web y 60 en su listado interno... por lo que no se sabe tampoco.

Hemos consultado ambas cosas con Virgin, pero hoy es fiesta en Madrid. Os contamos mañana. Y el análisis cuando esté... que creo que son muuuuchas horas ;)
#26
Joe con las ganitas que le tengo a este juego, si viene en ingles va a ser un palaco, sobre todo para las ventas.

Pensaré bien si comprarlo. Esperando al analisis y la confirmación del idioma.

Un saludo.
#27
Pues menuda dualidad se llevan estos de Virgin con el juego. :pena: Si finalmente nos llega en inglés, tengo claro que me esperaré a conseguirlo o bien de segunda mano o bien a precio reducido si lo rebajan.
#28
Esperaré la confirmacion. El juego me interesa bastante, pero no pienso pagar por un juego en ingles. No lo hice con Okami (lo puedo jugar en ps2 aunque no sea lo mismo) y no lo voy a hacer con este. Muchas gracias por todo.
#29
Confirmado por Virgin Play que la gente se invent... digo, que el juego está en inglés con manual en castellano. No es que Arturo se haya puesto a jugarlo así por gusto.

Lo siento por quienes lo vais a rechazar por esta causa. A mi me parece que quien sepa inglés podrá hacer el esfuerzo ya que el lenguaje es muy sencillo y, coño, así se practica.
#30
Pues menuda...Lástima le tenía ganas al juego. Hasta ahora el ingles no me ha impedido jugar a algun juego, pero retrasarlo apra localizar el juego y que venga en ingles, me parece una broma de mal gusto.

Un saludo.

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