SamusAran
30th December 2007, 16:32
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Bienvenidos al Hilo Oficial de GTA IV para XBox 360 y PS3.
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Grand Theft Auto IV
LANZAMIENTO 29 de Abril
GÉNERO Acción
DESARROLLA Rockstar Games
DISTRIBUIDORA Take 2
IDIOMA Textos en epañol, Voces ¿?
VERSIONES Edición Normal (70€), Edición Especial (100€)
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http://i204.photobucket.com/albums/bb206/SamusAran93/GTAIV/DATOS.jpg
Niko Bellic, nuestro protagonista de origen Ruso, se verá atraído por una Nueva York (que en el juego será llamada Liberty City) esplendorosa, llena de nuevas oportunidades, una ciudad recreada en el juego, pero no con tanta extensión como en San Andreas, dividida en cinco zonas: Broker (Brooklin en la realidad), Algonquin (Manhattan), Dukes (Queens), Bohan (Bronx) y Alderney (New Jersey). Pero esa visión exterior de la ciudad se derrumba: corrupción, mafia y estereotipos sociales abunda en la ciudad. Así tenemos a los personajes principales conocidos:
Niko Bellic, que es el prota.
Roman Bellic, el primo de Niko, que ha engañado al prota para que se venga a vivir con él a Liberty City, con la promesa de dinero, mujeres y lujo.
Elizabeta una traficante de drogas de Bohan, que triunfa con su negocio gracias a su habilidad para acabar con la competencia. Es una mujer peligrosa y chalada.
Vlad, Vun mafioso ruso de pacotilla que quiere convertirse en grande ganándose la confianza de los peces gordos.
Many, a través del rap pretende sacar a sus hermanos de las calles y limpiar su barrio.
Brucie, que a través de su música muestra el amor por lo material y por las mujeres.
Francis McCreary, un policía corrupto con un pasado oscuro.
Lola, la prostituta más famosa del lugar. Se dice que chupa muy bien (su chupachups).
Little Jacob, un jamaicano que nos venderá armas. Es de Duke.
Tom Goldberg, un abogado que será asesinado en la primera misión (xDD).
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Nada de tiempos de cargas, prometen los de RockStar. Pero, eso sí, la carga inicial será bastante larga y pesada. De este modo se evitará el pop-up (que vayan apareciendo elementos de la nada según te vayas desplazando). El motor Euphoria (StarWars Force Unleashed) será utilizado en el juego, que permitirá unas mejores animaciones y comportamientos físicos de los personajes y objetos. Así se podrá notar una mejoría gráfica respecto a los anteriores, con más detalles en las calles y con la mayoría de los edificios de la ciudad "accesibles".
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Los medios de comunicación y los transportes cobrarán mucha importancia. Tendremos móvil con cámara y agenda, con el que podremos mantener contacto con muchas personas. También se incluye internet. También habrá un sinfín de coches, a los que se añaden más funciones como GPS y la posibilidad de abrir el maletero; helicópteros, ya que los aviones fueron descartados por la dificultad de circulación en una ciudad; vehículos acuáticos, como barcos; y transporte público, como taxis y autobuses. Los vehículos contarán con cuatro vistas distintas, y en la radio sonarán voces de los fans que han participado en el doblaje.
La poli también cobrará más fuerza. Ahora hay que tener más cuidado con los testigos, los cuales ayudarán a la policía a crear un perímetro de búsqueda. Para hacerlo, entre ellos se darán las direcciones de las calles en caso de persecución (ahora todas las calles tienen nombre).
El sistema de apuntar también se ha mejorado, La cámara se pondrá en el hombro de Niko cuando apunte, y habrá un sistema de autoapuntar.
También se crearán bandas, el combate cuerpo a cuerpo será más realista, el control de las armas será más preciso, mayor interacción con los objetos de la ciudad; misiones más variadas, complejas y con distintos finales...
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"Rockstar aspira a lograr al menos 16 jugadores simultáneos ofreciendo algo más que el usual modo Deathmatch. La desarrolladora considera la posibilidad de presentar un escenario abierto completamente desbloqueado desde el comienzo de la partida", dice la publicación canadiense Gaming Excellence. Por ahora R* no ha confirmado ni desmentido nada.
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Microsoft ha podido llegar a pagar 50 millones de dólares (lo que ganaría RockStar al vender más de 700.000 copias de su juego) por los dos capítulos exclusivos para XBox 360, que podrán descargarse a través de XBox Live pagando, uno en marzo y el otro más adelante. Por este motivo "si quieres completar la experiencia de juego al máximo, creo que deberías comprar la versión para Xbox 360", codo ha confesado Hosi Simon, el representante de RockStar. Pronto se sabrá más sobre esos capítulos exclusivos.
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http://www.youtube.com/watch?v=1ixkX9i4r2Q
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http://www.youtube.com/watch?v=aHIII5pp2WU
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http://www.youtube.com/watch?v=163Lg-qIuB4
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Bienvenidos al Hilo Oficial de GTA IV para XBox 360 y PS3.
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Grand Theft Auto IV
LANZAMIENTO 29 de Abril
GÉNERO Acción
DESARROLLA Rockstar Games
DISTRIBUIDORA Take 2
IDIOMA Textos en epañol, Voces ¿?
VERSIONES Edición Normal (70€), Edición Especial (100€)
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Niko Bellic, nuestro protagonista de origen Ruso, se verá atraído por una Nueva York (que en el juego será llamada Liberty City) esplendorosa, llena de nuevas oportunidades, una ciudad recreada en el juego, pero no con tanta extensión como en San Andreas, dividida en cinco zonas: Broker (Brooklin en la realidad), Algonquin (Manhattan), Dukes (Queens), Bohan (Bronx) y Alderney (New Jersey). Pero esa visión exterior de la ciudad se derrumba: corrupción, mafia y estereotipos sociales abunda en la ciudad. Así tenemos a los personajes principales conocidos:
Niko Bellic, que es el prota.
Roman Bellic, el primo de Niko, que ha engañado al prota para que se venga a vivir con él a Liberty City, con la promesa de dinero, mujeres y lujo.
Elizabeta una traficante de drogas de Bohan, que triunfa con su negocio gracias a su habilidad para acabar con la competencia. Es una mujer peligrosa y chalada.
Vlad, Vun mafioso ruso de pacotilla que quiere convertirse en grande ganándose la confianza de los peces gordos.
Many, a través del rap pretende sacar a sus hermanos de las calles y limpiar su barrio.
Brucie, que a través de su música muestra el amor por lo material y por las mujeres.
Francis McCreary, un policía corrupto con un pasado oscuro.
Lola, la prostituta más famosa del lugar. Se dice que chupa muy bien (su chupachups).
Little Jacob, un jamaicano que nos venderá armas. Es de Duke.
Tom Goldberg, un abogado que será asesinado en la primera misión (xDD).
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Nada de tiempos de cargas, prometen los de RockStar. Pero, eso sí, la carga inicial será bastante larga y pesada. De este modo se evitará el pop-up (que vayan apareciendo elementos de la nada según te vayas desplazando). El motor Euphoria (StarWars Force Unleashed) será utilizado en el juego, que permitirá unas mejores animaciones y comportamientos físicos de los personajes y objetos. Así se podrá notar una mejoría gráfica respecto a los anteriores, con más detalles en las calles y con la mayoría de los edificios de la ciudad "accesibles".
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Los medios de comunicación y los transportes cobrarán mucha importancia. Tendremos móvil con cámara y agenda, con el que podremos mantener contacto con muchas personas. También se incluye internet. También habrá un sinfín de coches, a los que se añaden más funciones como GPS y la posibilidad de abrir el maletero; helicópteros, ya que los aviones fueron descartados por la dificultad de circulación en una ciudad; vehículos acuáticos, como barcos; y transporte público, como taxis y autobuses. Los vehículos contarán con cuatro vistas distintas, y en la radio sonarán voces de los fans que han participado en el doblaje.
La poli también cobrará más fuerza. Ahora hay que tener más cuidado con los testigos, los cuales ayudarán a la policía a crear un perímetro de búsqueda. Para hacerlo, entre ellos se darán las direcciones de las calles en caso de persecución (ahora todas las calles tienen nombre).
El sistema de apuntar también se ha mejorado, La cámara se pondrá en el hombro de Niko cuando apunte, y habrá un sistema de autoapuntar.
También se crearán bandas, el combate cuerpo a cuerpo será más realista, el control de las armas será más preciso, mayor interacción con los objetos de la ciudad; misiones más variadas, complejas y con distintos finales...
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"Rockstar aspira a lograr al menos 16 jugadores simultáneos ofreciendo algo más que el usual modo Deathmatch. La desarrolladora considera la posibilidad de presentar un escenario abierto completamente desbloqueado desde el comienzo de la partida", dice la publicación canadiense Gaming Excellence. Por ahora R* no ha confirmado ni desmentido nada.
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Microsoft ha podido llegar a pagar 50 millones de dólares (lo que ganaría RockStar al vender más de 700.000 copias de su juego) por los dos capítulos exclusivos para XBox 360, que podrán descargarse a través de XBox Live pagando, uno en marzo y el otro más adelante. Por este motivo "si quieres completar la experiencia de juego al máximo, creo que deberías comprar la versión para Xbox 360", codo ha confesado Hosi Simon, el representante de RockStar. Pronto se sabrá más sobre esos capítulos exclusivos.
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