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New Super Mario Bros. 2

La Fiebre del Oro llega al Reino Champiñón

Impresiones Finales New Super Mario Bros 2 - Avances

Voy a hacer una confesión que creo que la gran mayoría de vosotros también compartís: en los Zelda cojo rupias y corazones de forma compulsiva. Las veo ahí, tiradas en un rincón, y no puedo evitar cogerlas.

Pues con las monedas de Mario me pasa algo parecido. Tienes 47 vidas y no necesitas realmente coger ese grupito de monedas pero aún así apuras el salto, rebotas en la pared, golpeas al troopa, rompes el bloque y te escurres por debajo para alcanzar esas miserables cuatro monedas que flotaban, burlonas.

Lo divertido del asunto es que Nintendo parece que ha visto esto y se ha planteado lo siguiente: ¿y si, además de los mundos y secretos hacemos que los jugadores tengan una cifra de monedas en mente? ¿Y si hacemos que ese número sea el de un milón de monedas de oro?

New Super Mario Bros. 2

Mundo 1-1

Jugar a un Mario en 2D implica encontrarse con un viejo amigo. Tenemos champiñones, goombas, flores de fuego, tuberías, barrancos... Los elementos de juego son tan reconocibles como hace veinticinco años y ya forman parte del subconsciente colectivo de la comunidad jugona. El primer nivel es un tutorial en sí mismo. Así, el nuevo jugador puede aprender las bases del juego, mientras que el que ya sabe que la Flor de Fuego es clave para los niveles acuáticos vuelve a encontrarse con los controles más inalterados de la historia de los videojuegos, ya que New Super Mario Bros 2 se sigue jugando únicamente con una cruceta y dos botones.

El primer mundo sirve para presentar todos los elementos de juego. A la familia de power ups de la saga New Super Mario Bros. Hay que añadir la recuperación del traje de Tanooki puro y duro, directo del Super Mario Bros. 3. Hay que correr, llenar una barra y, finalmente, dejar pulsado el botón de salto para levantar el vuelo. Constantemente habrá que vigilar los cielos en busca de pasajes secretos y las ya familiares monedas gigantes, tres por nivel, que nos valdrán para abrirnos caminos especiales en el mapa del mundo.

Por supuesto que tenemos castillo de mitad del nivel, con un mini jefe, y el castillo final, con uno de los hijos de Bowser que, ¡oh sorpresa!, han vuelto a secuestrar a Peach.

New Super Mario Bros. 2

Visualmente volvemos a tener a elementos tridimensionales moviéndose en un entorno totalmente en 2D. Un detalle curioso son las 3D. SI las tenemos activadas, el fondo se difumina, mientras que si las quitamos, queda completamente nítido. Se consigue así que el centro de nuestra atención sea, en todo momento, lo que ocurre en primer plano. No es el sfumato de Tiziano, pero cumple su función de tener una buena experiencia en ambas moldalidades visuales.

Hay que destacar que parece que este Mario va a haber muchos más secretos que en los anteriores juegos de la subsaga New Super Mario Bros. En este aspecto, me ha recordado mucho a Super Mario World, con salidas secretas en los niveles que nos abren caminos alternativos y muchísimos secretos en el interior de cada nivel. Secretos que suelen conducirnos a un jugoso tesoro en forma de monedas de oro. Porque, en este Mario, son ellas las verdaderas protagonistas.