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¿Qué sabemos de Zelda Wii U? Las pistas de Eiji Aonuma

Repasamos todas las declaraciones de Eiji Aonuma para ver qué sabemos de verdad sobre Zelda Wii U.

Mundo Abierto

La Lupa me muestra un mundo abierto, donde las mazmorras no siguen un orden único y lineal, veamos.

Creo que el mundo más abierto que hemos tenido hasta ahora ha sido The Wind Waker, sólo porque éramos capaces de navegar por el océano e ir a todas las islas.

En Skyward Sword no tenías ese mundo completamente abierto para explorar. Hemos escuchado las quejas sobre la falta de mundo abierto de una gran cantidad de fans.

Estamos decidiendo cuál será la mecánica de juego principal, pero tenemos un mundo abierto en nuestras mentes.

Incluso en una Nintendo Direct, nos dijo que quería reinventar Zelda, cambiando cosas como la obligatoriedad de resolver las mazmorras en un orden concreto, cambio que ya aparece en A Link Between Worlds (o algo muy similar trasladado a un juego portátil), así que parece claro que contaremos con ello en el siguiente juego también.

DLC

La Lupa también me muestra contenidos descargables, la ampliación del universo Zelda a través de DLC.

Ya lo hemos visto en Super Mario, Pikmin o Fire Emblem, así que es el sino de este Zelda el tenerlos también.

En efecto, estamos contemplando diferentes maneras de añadir contenido que mejoraría la experiencia del usuario; quizá nuevos lugares que explorar o simplemente enriquecer la experiencia más allá de lo que hay en el disco. Pero también tenemos que tener en consideración que si vamos a cobrar por este contenido, entonces necesitamos que merezca la pena para el usuario.

Esto además, saciaría las ansias de Iwata de poder explotar mas la saga o de acortar el plazo entre entregas. Por lo tanto, la Lupa de la Verdad me lo muestra muy claro: tendremos DLC.

La Voz de Link

Escuchando la Balada de la Diosa, he oído una especie de susurro. ¿Podría tratarse de la voz de Link? Vamos a ver que decía y que dice Aonuma al respecto.

Aonuma antes del lanzamiento de Skyward Sword:

Personalmente, no quiero que Link hable en el juego. No hemos hecho que hable hasta este punto. Es parte de la historia de la serie. Para mí, hacerlo hablar rompería la imagen de Link. Cuando se trata de otros personajes, si Link nunca habla y todos los demás lo hacen también creo que sería una mezcla rara, así que honestamente no es algo que he intentado hacer. No es algo que me interese personalmente.

Sin embargo algo le ha hecho, al menos, replantearse este punto. Aonuma sobre si Link hablará en Zelda Wii U:

En cuanto a las voces, estamos buscando formas de hacer que la franquicia evolucione. Aun así, no confiamos mucho en encontrar el equilibrio perfecto para las voces, por lo tanto ya se verá.

 

El que hablen todos los NPC y no lo haga el personaje principal, es algo muy común, ocurre por ejemplo en Skyrim, juego del que Aonuma dijo que le servía de inspiración y luego rectificó… Así que es probable que las voces que me trae la Balada de la Diosa, no sea la de Link, pero pueden ser la de otros personajes.