Luigi's Mansion 2
Luigi nunca fue Mario… y ni falta que le hace.
Luigi´s Mansion 2 - Análisis
Hace ya más de doce años que el mundo entero se escandalizó ante la idea de que una nueva plataforma de Nintendo viera la luz sin estar acompañada de un nuevo capitulo de la saga principal de la casa. En su lugar, y entre el escueto número de juegos que estarían en la estanterías internacionales a finales de 2001 y unos meses más tarde en Europa, la nueva plataforma domestica de la gran N, la pequeña-gran GameCube, pondría una aventura de comedia-horror con Luigi al frente con la tediosa labor de cautivar a un público que vivía en tiempos revueltos.
Luigi´s Mansion vino, vió y desgraciadamente no venció… al menos no para todos. A pesar de cautivar el corazón de muchos, sufrió algún que otro palo por parte de la crítica y muchos nintenderos no lo respaldaron. Y es que la aventura en la que Mario tomó el rol de princesa Peach al desaparecer en una Mansión encantada y que su atolondrado hermano con aspiradora en mano fuera el encargado de encontrarle no fue la octaba maravilla pero sí sentó las pautas para encontrarnos con el capítulo del maravilloso libro Nintendo que hoy nos toca disfrutar. Con Luigi´s Mansion 2 se han pulido todos los defectos de su primera parte y hasta hacen que te plantees si esta primera iteración tenía aquellos fallos (escasa duración a la cabeza), pero vamos a lo que vamos.
Luigi´s Mansion 2 fue anunciado para asombro de todos en 2011. Una secuela no era esperada tras diez años de ausencia y con la que Nintendo sorprendía y ponía en pie a todos. Sólo quedaba por ver qué haría con la saga la third Next Level Games, los canadienses que tiempo atrás se habían encargado de darle el lavado de cara a la saga Punch Out con su capitulo en Wii. La espera, por fin, ha llegado a su fin.
Vuelta a la casa de los… ¿horrores?
Luigi descansa tranquilamente en su casa, pensando que sus años de cazafantasmas habían pasado a la historia, cuando de repente aparece en su televisor lo que menos se podía imaginar: ¡El Profesor Fesor! Sí, amigos, aquel anciano con pinta de bebé con gafas de culo botella que hacía doce años le había salvado de unos espectros a la llegada a la supuesta mansión premio que le había tocado en una falsa lotería y había hecho desaparecer a su hermano. Fesor le explica que alguien ha hecho desaparecer en pedazos la Luna Negra por todo el territorio y enloquecer a los espectros y fantasmas que lo pueblan.
Tras entregarle una Nintendo DS en lugar de la llamada Game Boy Horror de la primera parte de la saga y que hará la función de intercomunicador entre ellos, el Profesor encomienda a Luigi la arriesgada misión de recuperar todos los trozos de luna, devolver a la normalidad el territorio y acabar con el malhechor que ha causado tanto daño, que no es poco. Serán cinco grandes misiones, una por cada pedazo de luna y sus múltiples batallas, con una duración que ronda las 20 horas en la primera jugada en función del tiempo que le dediquemos a sacar todos los secretos que nos esperan en cada lugar.