2010 FIFA World Cup South Africa
Acompaña a la Roja a la final del mundial de Sudáfrica de la mano de EA Sports.
Copa Mundial De La FIFA Sudáfrica 2010 - Análisis
Como viene siendo habitual en las ediciones Wii del simulador americano, las opciones de configuración del equipo serán muy limitadas, no pudiendo configurar nada más aparte de la alineación y la táctica (dentro de unas cuantas predefinidas). Notaremos también que la lista de convocados no es correcta y que, aunque podremos modificarla un poco desde el menú de opciones de la pantalla de título, nos faltarán algunos jugadores que sí están jugando el mundial. Esto lo podremos solucionar accediendo al modo online, desde el cual nos preguntarán si queremos actualizar las plantillas.
La jugabilidad se mantiene prácticamente intacta desde FIFA 10 para Wii , siendo casi igual de fácil marcar gol (los porteros esta vez sí que paran de vez en cuando), pero con un buen sistema de pases si juegas con el modo puntero. Los córners, saques de faltas y las luchas por las pelotas aéreas se resolverán agitando el mando en el momento oportuno, algo que a veces hará que nuestros jugadores tengan reacciones inesperadas y hagan algún despeje o chut sin sentido.

El acabado general del juego es positivo, con muchos mensajes de ayuda y curiosidades en los tiempos de carga, para amenizar la espera. La banda sonora mejora de manera exponencial con respecto a las ediciones anteriores, permitiéndonos disfrutar por fin, y de nuevo, de canciones reales aunque no esté el Waka Waka de Shakira, ni ninguna realmente conocida. Por el lado de lo que escuchamos durante el partido, mientras los cánticos y demás ruido de ambiente está muy logrado, no tan buenos son los comentarios que, además de repetitivos y de ser los mismos edición tras edición (a pesar de que esta vez hayan cambiado a los comentaristas), suelen errar en lo que dicen. El acabado gráfico es continuista y sigue la estética Cartoon de FIFA 10, añadiendo detalles como humo cuando el portero realiza una parada, soniditos para acompañar a los tiros, estelas rojas (¿de fuego?) si estos van con mucha potencia, etc. Puede que haya gente que lo valore positivamente, pero da la impresión de que para EA la versión Wii del juego es la menos seria e importante.

No sorprende, pero divierte. No obstante, sus defectos oscurecen mucho el resultado final que no deja de ser más de lo mismo (o, como se dijo en el análisis del FIFA 10, "menos de lo mismo"). Cada vez es más Cartoon, más arcade, y menos simulador y se echa en falta más posibilidades a la hora de gestionar el equipo. Además, la manera de resolver las faltas, los córners y las luchas por los balones aéreos no es, quizá, la más apropiada y tampoco da mucha versatilidad al juego. En definitiva, un buen juego con el aliciente de las licencias del mundial, pero sin más.
Positivo:
Los modos de juego, sobre todo el de "Equipo de ensueño de Zanuki", son un añadido muy interesante.
Rápido y dinámico, divertido a fin de cuentas.
El genial modo Online, en el que incluso las plantillas se actualizan.
Negativo:
Cada vez es más Cartoon y da la impresión de falta de seriedad.
Pocas opciones para gestionar el equipo.
La forma de resolver faltas, córners y luchas por balones aéreos no es la más apropiada y potencia algunos errores en el control de los jugadores.
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